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印度在线游戏门户Zapak的SWOT分析

所谓SWOT分析,即基于内外部竞争环境和竞争条件下的态势分析,就是将与研究对象密切相关的各种主要内部优势、劣势和外部的机会和威胁等,通过调查列举出来,并依照矩阵形式排列,然后用系统分析的思想,把各种因素相互匹配起来加以分析,从中得出一系列相应的结论,而结论通常带有一定的决策性。
运用这种方法,可以对研究对象所处的情景进行全面、系统、准确的研究,从而根据研究结果制定相应的发展战略、计划以及对策等。
S (strengths)是优势、W (weaknesses)是劣势,O (opportunities)是机会、T (threats)是威胁。按照企业竞争战略的完整概念,战略应是一个企业“能够做的”(即组织的强项和弱项)和“可能做的”(即环境的机会和威胁)之间的有机组合。
印度在线游戏门户Zapak的SWOT分析 - 第1张

Zapak是印度领先的游戏门户之一。主要处理基于Flash的游戏。这是领先的游戏门户网站Zapak 的内部分析/ SWOT

Zapak的SWOT分析的优势(strengths)

根据ComScore Data的数据,Zapak是印度最顶级的游戏门户(在Yahoo之上),也是全球排名前5位的游戏门户。

根据Google Zeitgeist Report 2007的统计,Zapak跻身印度2007年快速搜寻查询的前十名之列,此外Gmail,Orkut等公司
也跻身该榜单。在最近举行的VMRD零售设计奖中,Inapstore Asia 2008 – Zapak Gameplex被授予娱乐类优异奖。

Zapak在这里设定了趋势,因为印度本身没有其他在线游戏玩家。就收入和用户数量而言,我们目前拥有70-75%的市场份额,目前为400万。我们也吸引了良好的广告,因此我们目睹了上升趋势。

zapak.com目前拥有600万注册游戏玩家,不仅是最大的休闲游戏门户网站,还是全球顶级游戏网站之一。Zapak还拥有Gameplexes,这是同类产品中的第一家,具有高速宽带和高端PC的大型专用游戏咖啡馆。在印度30个城市中,有51个游戏区提供印度游戏玩家的世界级共享访问权限。到今年年底,全国将有大约500个Gameplex。

Zapak的SWOT分析中的弱点 (weaknesses)

由于该国的游戏仍处于起步阶段,因此收支平衡将在四到五年内实现。没有游戏开发流程,他们主要与国外工作室合作。

Zapak的SWOT分析中的机会(opportunities

该门户将在中国,巴基斯坦和阿联酋启动。Zapak还计划将国际知名开发商的一些世界上最好的MMOG游戏带到印度。它计划今年至少推出5-6款MMOG,并发行3个游戏,该系列的第一个游戏是与盛大互动娱乐有限公司合作的“疯狂卡丁车”。Zapak Live是Zapak的BTL子公司,负责大型游戏空间中的锦标赛,锦标赛,事件和会议的数量。在'07年亚洲品牌大会上,然后在'08年再次在印度的品牌领导力类别下,Zapak赢得了互联网业务奖。Reliance计划投资超过卢比。未来三年将达到40亿

Zapak的SWOT分析中的威胁 (threats)

推出XBOX 360Sony PS3 等游戏机。

对他人的威胁:玩家的理想时间是晚上7点至12点之间。这意味着电视的黄金时间已经被这些游戏玩家吃光了。
Zapak是唯一的在线游戏门户,因此不受其他公司的威胁很大。

 

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